比起军争和斗地主模式,国战存在感一直很低。
不过随着不臣篇更新及许多新武将加入,国战也渐渐有了新气象。现在策划终于想起国战久远老武将,为他们增强了一波,不知道是好是坏。
担忧是让国战变阴间的前哨。不过目前加强是好事,许多鸡肋的老牌武将,终于有了用武之地。
许褚
{裸衣*改}:摸牌阶段结束时,你可以弃一张牌。若如此做,你本回合使用【杀】或【决斗】对目标角色造成的伤害+1.
小加强。之前许褚是少摸一张牌。现在可以在两张牌中选一张。
黄忠
{烈弓*改}:当你于出牌阶段内使用【杀】指定目标后,若该角色的手牌数:大于等于你的体力值,或小于等于你的攻击范围,你可以令其不能响应此【杀】。乘势:若你发动此技能,此【杀】对其造成的伤害+1.
大加强。强中的基础上有了增伤。在国战一刀两血带强中,还是非常可观的。刚高兴一会儿的许褚看到黄忠立马高兴不起来了。
甘夫人
{淑慎*改}:当你回复1点体力或单次失去大于等于X张牌时(X为你的当前体力值),你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。
另一个技能{神智}无变动。
比原来给队友多补一张牌。
纪灵
{双刃*改}:出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你视为对其或与其势力相同的另一名角色使用一张不计入次数且无距离限制的普通【杀】;若你没赢,此阶段你不能对其他角色使用牌。
改后的强度也不算很高。但是和纪灵之前的拼点输就跳过回合比起来,已经非常好了。
田丰
{随势*改}:锁定技,当其他角色进入濒死状态时,若伤害来源为同势力角色,你摸一张牌;当其他同势力角色死亡时,你选择一项:1、失去一点体力;2、弃置所有手牌。
另一个技能{死谏}无变动。
队友死终于不会掉血了。并且选择2弃置所有手牌,还能和{死谏}联动。这波加强可以。
潘凤
{狂斧*改}:当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以弃置或获得对方的一张牌。
大加强。以前的潘凤只能拿装备牌,对面没装备技能就没用了。现在改成获得对方一张牌好多了。
陆逊
上一篇文章已分析,这里不再赘述。
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